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Reglas para Invasiones y Recorridos de los Reinos en las inv

 
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Reglas para Invasiones y Recorridos de los Reinos en las inv
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SDKanon
Dios Hades (Magist y Administrador)
Dios Hades (Magist y Administrador)


Registrado: 25 Ago 2006
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Ubicación: Atlantico Del Norte.

Mensaje Reglas para Invasiones y Recorridos de los Reinos en las inv Responder citando
Primero que nada, antes de plantearse una invasión que hayan acordado en sus Recintos Privados de su determinado Reino, deben hacer lo siguiente, en el subforo de “invasiones y Eventos” deben postear un fics de la invasión no es cualquier fics debe ser conciso y que tenga base en la serie es decir , por ejemplo: el reino de Poseidon quiere invadir Asgard, el fics debe hablar de la batalla suscitada en la época Saint Seiya, recuerden que son los nuevos Asgarianos y Marinos y es decir que ahora la historia podría ser diferente o ser aun mas enemigos por eso.

El fics debe llevar:

1.- Inicio y que quede en continuación para empezar la batalla del primer recinto el reino a invadir.

2.- Miembros del reino que van a tomar parte de la invasión y si hay algún reino aliado primero mostrar el fics de la alianza con ese reino, no se permitirán alianzas apresuradas de último momento ya que las alianzas deben ser aprobadas por los Administradores.

3.- Deben llevar un objetivo concreto el porque de la invasión no se permitirán objetivos tontos como que el se llevo alguna cosa mía y la quiero de vuelta recuerden que las invasiones son con objetivos mas profundos que una simple arma así que piensen bien sus fics.

4.- Por ultimo deben poner a los miembros de reserva del reino que podrían tomar aporte mas tarde pero si no lo postean antes de que la invasión sea aprobada no será valido entonces.

5.- Una vez sea aprobado el fics dela invasión, ahora se procederá a decir a los jefes de cada reino a las condiciones de la batalla y están son generales.

Condiciones y reglas en las batallas de invasión:
1.- Los administradores abrirán los temas en el primer recinto del reino que se esta invadiendo y la invasión avanza cada 12 horas exactas e decir los administradores cada 12 horas abrirán el tema para que el reino invasor avance, si el recinto presenta un miembro defensor se suscitara la batalla si son varios lo que han llegado hasta su recinto el reino invasor eligiera quien se quedara a luchar y los demás seguirán adelante despeas de las 12 horas por supuesto para postear en el siguiente recinto.

2.- Hay ciertos recinto que tienen dos subforos el avance aquí de uno al otro es de 6 horas es decir, por ejemplo en la casa de virgo hay un jardín de los sales gemelos si Shaka decide pelear ahí el retador debe esperar 6 horas para poder postear ahí, luego si llegase a derrotar a Shaka solo el tomaría otras 18 horas para avanzar a la casa de virgo. (Leo a virgo 12 horas, virgo al jardín 6 horas, jardín a la casa de libra 6).

3.- Las batallas tienen un tiempo de 20 posts de cada peleador, si llegase haber empate en este caso no puede haber ya que debe haber un ganador se decide quien ha recibido menos daño y ese será el ganador. (Gracias a dios al HP).

4.- Advertencia: en las invasiones el que pierda al quedar con 0 HP muere y se va a la primera prisión a ser enjuiciado y será mandado dependiendo del veredicto delos jueces del infra y no puede participar mas en esta invasión, aquellos que perdieron por tiempo, deben esperar 48 horas para poder retar al rival del recinto o retirarse de la batalla por completo no morirá pero su orgullo estará desecho.

5.- Por ejemplo si un miembro del reino invadido gana una batalla el puede alcanzar a los otros que están avanzando en la invasión y retar a uno de ellos esta vez el que elije s el, el avance del miembros de del reino invadido es de solo 6 horas por cada recinto es decir la mitad del tiempo de los invasores y los recintos dobles es la mitad ya saben la reglas ya o explique arriba.

6.- El reino que pierda la Invasión será dominado por el Dios miembro del reino ganador, los miembros que quedaron con vida pasaran a recibir y orden del Dios invasor El Dios que perdió la invasión quedara exiliado o se aliara con el que lo derroto peor solo para seguir sus ordenes, si el caso prefiere el exilio este dios puede organizar una contra guerra y tratara de recuperar su reino perdido esto será al cabo de dos semanas después de la invasión.

7.- En dado caso que los alcance en un recinto que esta ocupado por uno de sus camaradas se dará una Tag Battle es decir una batalla en equipo, ojo muy importante, Muu derroto a otro enemigo invasor y avanza hasta tauro este peleo y derroto a un enemigo que estuvo peleando con el estos dos Muu y Tauro van hacia Géminis y se unen a Saga en la lucha y si hay tres invasores ahí deben se hará una batalla de tres contra tres, se le permitirá usar a estos tres Dorados la Temible “EXCLAMACION DE ATHENA” que quita un total de 260HP que será un daño partido entre los tres enemigos que la reciben es decir cada uno recibe 120HP de daño y las condiciones para hacerla es que deben tener 40 CP y se hayan sucintado 10 posts de la pelea entre los 6 integrantes de la batalla, otros reinos también tiene este tipo de movimiento en grupo de tres, los generales Marinos la “LA PIEDAD DE POSEIDON”, Los Asgarianos, “LA HELADA DESTRUCCION DE ODIN”, para los del Inframundo “LA EXPLOSION DE LOS 108 MA SEIS”, para los de Abel “LA ARDIENTE CORONA” , los de Lucifer “LA MALDICION DE LUCIFER” , los De Zeus “LA IRA DE ZEUS”, para los miembros del reino de Apolo “LA DESOLASION DE APOLO” y para los Titanes la “EXPLOSION DE LA TITANOMAQUIA”.

Recorrido de los Reinos

Santuario Ateniense:
Se invade el santuario, los plateados y de Bronce pueden custodiar las casas que estén vacías, en total son 14 recintos, los 12 Casas, el del patriarca y el último el Templo de Athena.

Asgard:
Se invade Asgard normalmente, en los 10 recintos, de los 8 Dioses Guerreros, el de Hilda y el último de Odín.

Mundo Marino:
Se invade los 9 recintos, Thetis, de los 7 Generales, y el último de Poseidon.

Inframundo:
Se invade un total de 25 recintos, los de los 4 espectros Terrestres mas el castillo Heinstein son, las 7 prisiones, las 4 esferas, el recinto de Pandora, recintos de Tanathos e Hypnos y el último de Hades. Los Sapris pueden ocupar las prisiones que estén vacías.

Reino Fantasma
Se invade 6 recintos, los 5 guerreros fantasmas y el último de Eris.

Reino Abel
Se invade 4 recintos, los 3 guerreros coronas y el último de Abel.

Reino Lucifer
Se invade 5 recintos, los 4 Ángeles caídos y el último de Lucifer.

Reino De Apolo
Se invade 5 recintos, los 3 Ángeles, Athermisa y el último de Apolo.

Olimpo
Se invade 21 recintos, los Olimpianos, Dioses y el último de Zeus.

Titanes
Se invade 11 recintos, los Titanes, y el último de Cronos.

_________________


PUESTO: Dios Hades
RaNGO: Adminsitrador y Magistrado
BATALLAS: 2
Ganadas: 1
Empatadas: 0
Perdidas: 1
NV:1
HP:110
CP: 110
EXPERIENCIA ACUMULADA : 375 Exp
¥ YENS ACUMULADOS : 40 ¥ Yens
Mar Mar 06, 2007 4:13 pm Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor
SDKanon
Dios Hades (Magist y Administrador)
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Registrado: 25 Ago 2006
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Ubicación: Atlantico Del Norte.

Mensaje Responder citando
Primero que nada, antes de plantearse una invasión que hayan acordado en sus Recintos Privados de su determinado Reino, deben hacer lo siguiente, en el subforo de “invasiones y Eventos” deben postear un fics de la invasión no es cualquier fics debe ser conciso y que tenga base en la serie es decir , por ejemplo: el reino de Poseidon quiere invadir Asgard, el fics debe hablar de la batalla suscitada en la época Saint Seiya, recuerden que son los nuevos Asgarianos y Marinos y es decir que ahora la historia podría ser diferente o ser aun mas enemigos por eso.



El fics debe llevar:

1.- Inicio y que quede en continuación para empezar la batalla del primer recinto el reino a invadir.

2.- Miembros del reino que van a tomar parte de la invasión y si hay algún reino aliado primero mostrar el fics de la alianza con ese reino, no se permitirán alianzas apresuradas de último momento ya que las alianzas deben ser aprobadas por los Administradores.

3.- Deben llevar un objetivo concreto el porque de la invasión no se permitirán objetivos tontos como que el se llevo alguna cosa mía y la quiero de vuelta recuerden que las invasiones son con objetivos mas profundos que una simple arma así que piensen bien sus fics.

4.- Por ultimo deben poner a los miembros de reserva del reino que podrían tomar aporte mas tarde pero si no lo postean antes de que la invasión sea aprobada no será valido entonces.

5.- Una vez sea aprobado el fics dela invasión, ahora se procederá a decir a los Dioses o Representantes Supremos de cada reino las condiciones de la batalla y están son generales.


Condiciones y reglas en las batallas de invasión:
1.- Los administradores abrirán los temas en el primer recinto del reino que se esta invadiendo y la invasión avanza cada 24 horas exactas es decir los administradores cada 24 horas abrirán el tema para que el reino invasor avance, si el recinto presenta un miembro defensor se suscitara la batalla si son varios lo que han llegado hasta su recinto el reino invasor eligiera quien se quedara a luchar y los demás seguirán adelante después de las 12 horas por supuesto para postear en el siguiente recinto.

2.- Hay ciertos recinto que tienen dos subforos el avance aquí de uno al otro es de 6 horas es decir, por ejemplo en la casa de virgo hay un jardín de los sales gemelos si Shaka decide pelear ahí el retador debe esperar 6 horas para poder postear ahí, luego si llegase a derrotar a Shaka solo el tomaría otras 18 horas para avanzar a la casa de Libra. (Leo a virgo 24 horas, virgo al jardín 6 horas, jardín a la casa de libra 1Cool, en eso sobre recintos el dueño del recinto y de ambos posee una ventaja de ser anfitrión de que sus ataques y defensas se vean aumentados permanentemente al 10% solo en el recinto especial por ejemplo Shaka y los jardines delos sales gemelos, Ares y su templo de guerra, Pandora y el castillo Heinstein, entre otros.

3.- Las batallas tienen un tiempo de 20 posts de cada peleador, si llegase haber empate en este caso no puede haber ya que debe haber un ganador se decide quien ha recibido menos daño y ese será el ganador. (Gracias a dios al HP).

4.- Advertencia: en las invasiones el que pierda al quedar con 0 HP muere y se va a la primera prisión a ser enjuiciado y será mandado dependiendo del veredicto delos jueces del infra y no puede participar mas en esta invasión, aquellos que perdieron por tiempo, deben esperar 48 horas para poder retar al rival del recinto o retirarse de la batalla por completo no morirá pero su orgullo estará desecho.

5.- Por ejemplo si un miembro del reino invadido gana una batalla el puede alcanzar a los otros que están avanzando en la invasión y retar a uno de ellos esta vez el que elije s el, el avance del miembros de del reino invadido es de solo 6 horas por cada recinto es decir la mitad del tiempo de los invasores y los recintos dobles es la mitad ya saben la reglas ya o explique arriba.

6.- El reino que pierda la Invasión será dominado por el Dios miembro del reino ganador, los miembros que quedaron con vida pasaran a recibir y orden del Dios invasor El Dios que perdió la invasión quedara exiliado o se aliara con el que lo derroto peor solo para seguir sus ordenes, si el caso prefiere el exilio este dios puede organizar una contra guerra y tratara de recuperar su reino perdido esto será al cabo de dos semanas después de la invasión.

7.- En dado caso que los alcance en un recinto que esta ocupado por uno de sus camaradas se dará una Tag Battle es decir una batalla en equipo, ojo muy importante, Muu derroto a otro enemigo invasor y avanza hasta tauro este peleo y derroto a un enemigo que estuvo peleando con el estos dos Muu y Tauro van hacia Géminis y se unen a Saga en la lucha y si hay tres invasores ahí deben se hará una batalla de tres contra tres, se le permitirá usar a estos tres Dorados la Temible “EXCLAMACION DE ATHENA” que quita un total de 260HP que será un daño partido entre los tres enemigos que la reciben es decir cada uno recibe 120HP de daño y las condiciones para hacerla es que deben tener 40 CP y se hayan sucintado 10 posts de la pelea entre los 6 integrantes de la batalla, otros reinos también tiene este tipo de movimiento en grupo de tres, los generales Marinos la “LA PIEDAD DE POSEIDON”, Los Asgarianos, “LA HELADA DESTRUCCION DE ODIN”, para los del Inframundo “LA EXPLOSION DE LOS 108 MA SEIS”, para los de Abel “LA ARDIENTE CORONA” , los de Lucifer “LA MALDICION DE LUCIFER” , los De Zeus “LA IRA DE ZEUS”, para los miembros del reino de Apolo “LA DESOLASION DE APOLO” y para los Titanes la “EXPLOSION DE LA TITANOMAQUIA”.

Preguntas Frecuentes FAQ

¿Que significa eso de juicio en la primera prisión y que exponen?

Simple cualquier miembro de cualquier Reino así sea el infra debe ir a la Primera prisión a ser juzgado después de morir en una invasión y de aquí con respecto a si a cometido alguno de los 7 pecados capitales o a violado algún mandamiento en el recorrido de su estadía en el foro y en la invasión, será el lugar que le toque los jueces son los del infra peor de no haber serán los administradores del foro si hubiera el caso de que no hubiesen jueces ni dios del infra.


¿Cuales son los destinos según sea el pecado o acción?

Bueno dependiendo de lo que hagan será su destino de post vida este destino solo le durara 5 días o hasta una semana si su faltan son graves, hasta que su dios lo reviva eso lo expuse en las reglas de resurrección para mas detalles.

He aquí una tabla de los destinos:

CAMPOS DE ELISEOS - Por ser bueno y amable en el foro y ayudar a tus compañeros en la batalla pero de todas formas matases a alguien aunque este debe ser malo vas al cielo de los guerreros míticos Las Campos de Elíseos, ahí descansaran de tu larga jornada de trabajo y batallas y tu experiencia en el otro mundo te dará 800 puntos de EXP por ser bueno y compartir con las ninfas y los dioses Hypnos y Tanathos aunque estos aun no hayan renacido, tendrás momentos de dicha y felicidad hasta que tu dios te reviva.


EL CIELO - Por ser bueno y amable en el foro y ayudar a tus compañeros en la batalla y no matases a alguien aunque este debe ser malo vas al cielo y el paraíso bíblico, ahí descansaran de tu larga jornada de trabajo y batallas y tu experiencia en el otro mundo te dará 1000 puntos de EXP por ser puro de corazón y alguien apegado a Dios y compartir con las Ángeles momentos de dicha y felicidad hasta que tu dios te reviva.

EL INFIERNO - Por incumplir alguno delos 10 mandamientos y ser una persona de maldad pura iras al infierno de la biblia donde Lucifer hará de tu post vida el martirio eterno de que solo tu dios te puede sacar, si has matado y no arrepentido iras directo a este lugar, así como también incumplir otros mandamientos lamentablemente los que cagan auqui deben esperar una semana completa para que su dos lo reviva, y por estar aquí perderán 500 puntos de EXP la tortura y el martirio te destruirán tu alma y te harán muy débil cuando recobres tu cuerpo de nuevo, tendrás el HP y CP a la mitas y debas comprar curas para recuperarte al 100%.

EL TARTARO - El infierno se queda atrás la única forma de ir a este lugar es que hayas muertos después de haber matado a algún dos y haber destruido una civilización entera o un reino entero aquí van los villanos más desgraciados del mundo existentes aquellos que les importa un camino lo que piense los dioses, el castigo que recibieras aquí , es que en el palacio de los tormentos que cuida Hermes pondrán tu cuerpo en una cámara de tortura externa y te mostraran as pesadillas mas grandes que hubieras pensado jamás tu almas destrozara poco a poco y perderás tu energía HP y CP a la mitad mas perder 600 puntos de EXP, tu dios solo puede revivirte si a Zeus o a un miembro del Olimpo lo aprueba ya que tu dios directamente no puede revivirte por tu maldad.

LAS PRISIONES DEL INFRA - Aquí se ven que cada uno y pagan un castigo no tan fuerte como los del infierno y tártaro, perderás un 25% de tu HP y CP, y 200 puntos de EXP, aquí se juzgan los 7 pecados capitales cuales son menos terribles que los mandamientos y el haber asesinado a un dios.

1era Prisión El Valle del tornado oscuro – pecado soberbia - Aquí son lanzado los soberbios que viven su vida creyéndose superiores a los demás y no haber comprobado esa creciente confianza en si mismo, el castigo es que por su aire de grandeza son lanzado a este puente y caerán en un hoyo que eternamente no tendrá fondo.

2da prisión La Pirámide Oscura - pecado Gula - En la pirámide del faraón son lanzados aquellos que cometieron el pecado de la Gula, aquellos que comen mas de lo que necesitan, dejan a otros pasar hambre sabiendo que ellos poseen comida para compartirles, además son aquellos que dejan pasar hambre a los mas necesitados por el vicio de abastecerse a si mimo ms de lo necesario para vivir, estos son confinados a ser lanzados a las fauces de cerbero que se los comerá y tragaran como los cerdos que fueron en vida.

3era Prisión El valle De Las Esferas de Rocas - pecado Avaricia – Aquí serán confinados aquellos cometieron el pecado de la Avaricia, aquellos que quieren mas de lo que tienen, y nunca están satisfecho con las cosas que pertenecen, además de que son aquellos que son egoístas y nunca compartirían sus cosas por su alto materialismo y falta de espiritualidad a sus almas, estos son confinados a cargar rocas esferas tan gigantes como lo fue su deseo avaricioso de tenerlo todo en la vida.

4ta Prisión El Pantano Mortal – pecado Lujuria – Aquí serán confinados los que tiene deseos pervertidos sobre personas de otro sexo, y que viven del sexo para su subsistencia, además de que usan eso para corromper a menores de edad puros de corazón con material que no están capacitados para comprender por sus edades tan jóvenes, estos pervertidos son lanzados al pantano que los ahornagan y nunca tendrá fin siempre estarán viendo como se hunden sin fin esto es debido a su perversión que hunden eternamente su alma y su corazón podrido como el negro del mismo pantano.

5ta Prisión Las Llanuras de las Tumbas de Fuego – pecado pereza – Aquí serán confinados aquellos cometieron el pecado de la Pereza, aquellos que caminan por que ven a los demás caminar, aquellos que prefieren no mover un dedo para ayudar a los demás, aquellos que prefieren el camina fácil en vez de esforzarse con valentía y el sudor del trabajo duro de cada día, aquellos que viven de chulos de los que otros hacen y sin mover un dedo gana lo que nos e merecen , aquellos que prefieren el dinero fácil sin esforzarse por su flojera a trabajarlo como se debe, son confinados a estar viviendo en una tumba de fuego eternamente quemándose y este fuego es tan intenso como las veces que nunca dieron la mano para ayudar al prójimo y trabajar como se debe en la vida o aquellos que prefieren dormir en vez de trabajar y vivir de lo que otros trabajan o estar de vago.

6ta Prisión Valle 1 la Piscina de Sangre – pecado Ira- Aquí en especifico se castigan a los Violentos que hacen violencia y asesinato a los otros, aquellos que por su rabia y furia por su destina maldita matan a los otros sin tener un motivo, solo por el echo de satisfacer su odio hacia las demás personas, estos serán lanzados a la piscina de lava de sangre y su cuerpo poco a poco perderá la carne hasta quedar solo los huesos se hundirán en eta piscina ardiente y siempre estar sufriendo por el ardiente nivel de calor de la piscina que es igual a la lava de los volcanes.

6ta Prisión Valle 2 El Bosque Infernal – pecado Ira- Aquí serán confinados aquellos cometieron el pecado de la Ira, aquellos que se suicidan por no haber conseguido la felicidad en la vida, o por tomar el camino fácil sabiendo que es pecado quitar hasta su propia vida, aquí son lanzado al bosque infernal, donde las púas delos arboles los estarán dando latigazos por haberse rendido en la vida y por haber sido débil y haber perdido el deseo de vivir y buscar su propio destino, en el bosque verán las ilusione delas personas que se lamentan por lo que has hecho sentirás lastima pro ti mismo por haberles hecho eso a tus seres queridos por toda a eternidad.
6ta Prisión Valle 3 Las Arenas Ardientes Del Infierno – pecado Ira- Aquí serán confinados aquellos cometieron el pecado de la Ira, aquellos que lastiman a las otras personas faltándole el respeto a su sexualidad, a los violadores y que corrompe y después matan a las personas sobre todo mujeres son castigados de ser lanzados por un largo y ardiente desierto en l cual las arenas movedizas los absorberán una y otras vez por todas la eternidad mientras mas personas has violados mas arenas movedizas y mortales estarán.

7ma Prisión La Planicie de las 10 Alborgas – pecado Envidia - Aquí son enviados a aquellos que poseen envidia de los que poseen cosas que obtiene justamente en sus labores de su vida, y los llevan acometer crimines para posesionarse de ellas, además que la envidia impulsa a cometer los crímenes que violan los mandamientos y cada alborga tiene su propio castigo interno.

1r Alborga Se azota Seductores que abusan de la mujer del otro por envidia.

2do Alborga Sumergen a los estafadores en basura por envidia de no conseguir sus negocios honradamente y engañan a los demás.

3ro Alborga Las velas asan a la parilla los que confiaron crímenes usando su sagrado cuerpo por envidia de no conseguir dinero de la manera honrada.

4to Alborga Los criminales que hicieron que las adivinaciones falsas por envidia de que tengan el dinero para pagar sus servicios le dan falsas esperanzas para que sigan necesitando de sus servicios, tienen su cabeza unida de nuevo a su frente, y van a la derecha y a la izquierda como un péndulo.

5to Alborga Sumergen en las charcas hervidas del alquitrán y hacen a los criminales que hicieron la corrupción o la malversación que el cuerpo entero sea empujado por los demonios.

6to Alborga Los que confiaron el crimen de la hipocresía caminan las capas de plomo pesada que usaran continuamente.

7mo Alborga El infierno de la serpiente en donde caen a los ladrones.

8vo Alborga El infierno de las llamas en donde asan a la parilla a los conspiradores.

9no Alborga Las personas que sembraron discordia hacen su cuerpo desbastar infinitamente por la envidia de que hayan ambientes de alegría y tranquilidad.

10mo Alborga Caen a las personas culpables del dinero falsificado o de fraude. Su putrefacción del cuerpo, molde crece en ellas y de ellas salen ellos mismos.

¿Que pasa si no hay dios en cualquier de los dos lados?
Bueno deberá tomar el mando el Líder del reino eso lo deciden antes de las invasiones y entre los miembros del reino determinado.


Sobre la contra guerra ¿Los que perdieron pueden exiliarse junto con su dios? es decir irse con él en lugar que sea controlado por los invasores, claro, siempre y cuando hayan sobrevivido.

Mira esto es así, si quedaron vivos y perdieron la invasión pueden exiliarse en otro reino o servir al dios que acaba de conquistar el reino invadido eso queda a criterio del perdedor.
Pero si murió y perdieron la invasión el que lo revivas será su dueño sin condiciones, así que espero tengan su dios vivo para cuando pierdan las invasiones pro que el dios que te reviva será el dueño e tu alma hasta que vuelvas a morir y te reviva tu dios.

¿Aquí nada mas aclarar o crear otras reglas sobre las batalla grupales, quien empieza?, se puede atacar a cualquiera?, un aliado puede defender otro aliado?, se pueden combinar ataques sobre el mismo oponente?

Las batallas grupales son de un máximo de 3 contra 3, y el que empieza es el del reino defensor, eso es regla el reino defensor ataca primero, después por orden alfabético ataca el que este arriba en el alfabeto del reino invasor, luego el segundo del reino defensor, luego el segundo del reino invasor y así sucesivamente, cualquiera puede atacar a cualquiera, eso si alguien decide solo atacar a un oponente especifico no podrá atacar a otro rival, las habilidades de curas las pueden usar para ayudar a sus compañeros como las de aumento de poder, las defensas las puedes usar para ayudar a tu compañero pero quedarías descubierto en el post, en los post cada uno delos tres obligatoriamente debe poner el turno que esta toando sino ese turno no será valido esto es para tener un control de el tiempo de la batalla. Los ataques se pueden combinar peor debe concentrar y decir que cuando su compañero ataque su ataque se combinara con el de el y el daño será la suma del hp que dañe, es decir si Shiryu lanza su rozan so ryuu haa de 40hp y su compañero Hyoga diamond dust de 50 hp lazara una ataque que tendrá 90hp y se combinaran sus inmunidades y efectos.


Recorrido de los Reinos

Santuario Ateniense:
Se invade el santuario, los plateados y de Bronce pueden custodiar las casas que estén vacías, en total son 14 recintos, los 12 Casas, el del patriarca y el último el Templo de Athena.

Asgard:
Se invade Asgard normalmente, en los 10 recintos, de los 8 Dioses Guerreros, el de Hilda y el último de Odín.

Mundo Marino:
Se invade los 9 recintos, Thetis, de los 7 Generales, y el último de Poseidon.

Inframundo:
Se invade un total de 25 recintos, los de los 4 espectros Terrestres mas el castillo Heinstein son, las 7 prisiones, las 4 esferas, el recinto de Pandora, recintos de Tanathos e Hypnos y el último de Hades. Los Sapris pueden ocupar las prisiones que estén vacías.

Reino Fantasma
Se invade 6 recintos, los 5 guerreros fantasmas y el último de Eris.

Reino Abel
Se invade 4 recintos, los 3 guerreros coronas y el último de Abel.

Reino Lucifer
Se invade 5 recintos, los 4 Ángeles caídos y el último de Lucifer.

Reino De Apolo
Se invade 5 recintos, los 3 Ángeles, Athermisa y el último de Apolo.

Olimpo
Se invade 21 recintos, los Olimpianos, Dioses y el último de Zeus.

Titanes
Se invade 11 recintos, los Titanes, y el último de Cronos.

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